Введение в Техас Стратегия Holdem - 3 Понятия

Понятие #1 - Разногласия Горшка

Долгосрочная прибыль в holdem прибывает из создания ставок с положительным ожиданием. У Вас только есть положительное ожидание, когда Ваша выплата выше чем Ваш риск. Казино делают деньги от отрицательных игр ожидания как рулетка. Единственная ставка числа в рулетке окупается в от 35 до 1, но разногласия выигрывания пари от 37 до 1. Различие между 37 и этими 35 - размер прибыли казино.

Вы нуждаетесь в основном понимании того, как вычислить разногласия горшка, играя, чтобы решить, когда играть. Вы должны только играть руку, когда у Вас есть положительное ожидание, иначе Вы должны свернуться. В основном Вы сравниваетесь, число вносит горшок с Вашими возможностями победы горшка, когда Вы решаете, играть ли руку.

Предположите, что в горшке есть 150 $, и Вы находитесь на провале с 4 к потоку. Легкий способ приблизить разногласия удара потока состоит в том, чтобы взять число карт, которые сделают Вашу руку и умножат это числом карт, которые все еще собираются иметься дело, и умножить это на 2. Есть 13 карт в иске, и у Вас есть 4 из них. Таким образом есть 9 оставленных карт. 9 раз еще 2 раза карт 2 % равняются 36 %, или приблизительно 1 в 3. Вы выиграете среднее число однажды каждые три раза и потеряете другие два раза. Таким образом горшок должен предложить Вам от по крайней мере 2 до 1 для Вас, чтобы назвать ставку. Если кто-то ставит 50 $, Вы имеете шанс выиграть 200 $ на ставке за 50 $, которая дает Вам соответствующие разногласия горшка, чтобы звонить.

Это фундаментальное понятие является существенным к holdem успеху. Другие понятия, чтобы начать думать являются разногласиями Вашего противника, сворачивающегося, если Вы поднимаете. Это изменит разногласия горшка. Эмпирическое правило - то, что меньше противников, более вероятно Вы будете в состоянии снять неоспоримый горшок. Другое эмпирическое правило - то, что, если у Вас есть рука рисунка, важная персона, и маленькая ставка, чтобы звонить, затем Вы должны звонить. Если маленький горшок, и большая ставка, то Вы должны свернуться.

Понятие #2 - Начинающий Ручной Выбор Положение

Положение важно, решая какой руки, чтобы фактически играть перед провалом. Эмпирическое правило - то, что Вы играете намного более напряженный (имейте более высокие стартовые ручные требования) в раннем положении и игре, более свободной в последнем положении. Ваше преимущество в последнем положении состоит в том, что Вы можете видеть то, что делают другие игроки прежде, чем Вы решите, что сделать.

Это - упрощение, и много людей не собирается любить способ, которым я делаю это, но я делю стартовые руки только на три группы. Есть определенно подразделения и subteleties между этими groupsbut, начинающимися, Вы в основном смотрите только на три различных группы: сильные руки, таща руки, и неиграемые руки.

Сильные руки - пары 10 лет или выше, плюс AK, которому удовлетворяют. AA's и KK's почти всегда гарантируют подъем предпровала, если Вы не находитесь в раннем положении, и Вы надеетесь на кого-то поднять позади Вас. AK, которым удовлетворяют, QQ's, JJ's, и 10-ые, стоят поднимать с тем, если никто больше не имеет, поднимают, они иногда стоят поднимать с тем, если кто - то еще поднял, и они почти всегда стоят звонить с.

Тянущие руки - руки, который должен изменить к лучшему провал, чтобы победить. Пары или ниже и соединителей 99, которым удовлетворяют, обычно тянут руки, и большие немного удовлетворенный - также. (Большой немного удовлетворенный туз и одна меньшая карта того же самого иска, и это иногда - играемая рука из-за ее потенциала потока). Подходящие соединители смежны в разряде и того же самого иска, таким образом у них есть потенциал, чтобы сделать поток или прямое или возможно даже прямой поток. И меньшие пары спускаются в ценности, поскольку они становятся ниже в разряде. Они обычно стоят звонить, если ничей поднятый, если Вы не находитесь в раннем положении, когда Вы должны обычно сворачивать их. Иногда пары 77, 88, и 99 - хорошие стартовые руки, чтобы играть настоятельно с также, особенно если Ваши противники являются очень напряженными, и Вы могли бы выиграть горшок тут же без откровенного обмена мнениями.

Понятие #3 - Что сделать на Провале

Пригодный или fold общие знания на этом предмете. Вы должны быть в хорошем положении, чтобы решить, что сделать на провале. Я всегда играл сверхпар и возглавляю пар немного слишком настоятельно, и это работает хорошо за слабым столом с запросом станций, но Вы должны быть более осторожными с лучшими игроками. average победа руки в Техасе holdem в откровенном обмене мнениями является двумя парами или лучше.

Если бы Ваши стартовые карты были рукой рисунка, то Вы должны поразить свою руку, чтобы играть это. Если у Вас был карманный 66, Вы действительно должны поразить 3 из вида, чтобы продолжить играть руку, иначе Вы должны свернуться. 4 к открытому прямому играемо, если нет потенциальный поток, привлекают правление. 4 к потоку обычно хорошая рука, чтобы играть. Но если Вы играете маленькую пару и есть сверхкарты на правлении, Вы вероятно оказываетесь перед необходимостью убегать от руки. Техас holdem является игрой высоких карт.

Это - очень основное введение в вещи, Вы должны думать в Техасе holdem о стратегии. Есть огромная тонкость и сложности вне этого введения, и все книги написаны на стратегиях для предела, предела горшка, и никакого предела Техас holdem. Вы поощрены начать читать их и думать о них, в то время как Вы играете.