Holdem Стартовые Руки

Главные стартовые руки должны быть подняты и играться настойчиво. AA, KK, QQ, AK, JJ, ПРОИЗВОЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО, эти руки, наиболее вероятно, будут лучшими перед провалом. Поднимая и устраняя других игроков рано Вы уменьшаете риск получения outdrawn. Эти руки поддержат большинство времени против 2 или 3 противников. Таким образом важно сократить количество противников, Вы оказываетесь рано, держа пари сильный. Другими факторами выбирая, сколько держать пари является Ваше положение. Если Вы сначала, чтобы действовать тогда, Вы должны сворачивать почти главные руки. Если Вы - близкое последнее положение, Вы имеете преимущество наблюдения, что Ваши противники ставят и могут принять Ваше решение на том, как сильный Вы чувствуете, что они основаны на там действиях.

Главные руки - столь важные и новые игроки "новобранца", проигрывают чаще, играя слишком много рук. Его dificult, чтобы свернуться так, но если Вы делаете Вас, будет видеть, насколько выгодный это может быть. Наблюдайте за игроками покера по телевидению. Эти игроки бьют сотни противников, чтобы добраться до заключительного стола, и они делают это снова и снова. Они - великие игроки, и большинство из них играет премиальные руки или на уровне намного выше чем это и является экспертами при игре там противника, и не там вручает. Чтобы новый игрок не пытается играть руки, Вы не должен, потому что Вы видите, что это работает по телевидению. Игра Вашего противника и не Ваших карт состоит в том тем, что делает владельцев великих людей покера. Но это берет намного дольше, чтобы приобрести эти навыки, и Вы нуждаетесь в стандартных блоках, чтобы добраться там.

Эти руки выглядят хорошими, чтобы начаться с, но заманят Вас в ловушку и стоить Вам деньги, если Вы не улучшаетесь или если над Вами доминируют. Руки как AJ, KQ, KJ, QJ, K10, Q10 и J10. Эти руки не должны играться после поднимания и не играться вообще в раннем положении. Вы хотите иметь Ваши деньги в горшке, когда у Вас будет лучшая рука, играя эти руки заставит Вас терять деньги в конечном счете.

Пары Meduim велики, чтобы начаться с, но если после провала Вы не бежали вприпрыжку, Вы должны свернуть их. Единственная пара будет редко побеждать в игре мультипротивника.

Подходящие соединители - приличная стартовая рука. Если есть ставка и запрос прежде, чем Вы свернете их. Они лучше всего играются в последнем положении.

Лучшие Десять Стартовых Рук
1. "" (Карманные Тузы)
2. K-K (Карманные Короли)
3. Q-Q (Карман Куинс)
4. A-K (Первоклассный Король)
5. J-J (Карманные Гнезда)
6. 10-10 (Десятки Кармана)
7. 9-9 (Карманные Девятки)
8. 8-8 (Карманный Eights)
9. A-Q (Первоклассная Королева)
10. 7-7 (Карманные Семерки)

Поднимите эти Руки

Главные руки, чтобы поднять с предпровалом
"" (Карманные Тузы)
K-K (Карманные Короли)
Q-Q (Карман Куинс)
A-K (Первоклассный Король)
J-J (Карманные Гнезда)
10-10 (Десятки Кармана)
A-Q (Первоклассная Королева)

Руки Вы хотите видеть провал с
A-J (Туз Джек)
K-Q (Королева Короля)
Q-J (Королева Джек)
J-10 (Джек Десять)
9-9 (Карманные Девятки)
8-8 (Карманный Eights)
7-7 (Карманные Семерки)
A-10 (Туз Десять)
10-9 Тех же самых Исков (Десять Девять Подходящий)