Лото - Это - Рождение и Начало
Истинное происхождение лото датируется до середины 16-ого столетия и связано, странно достаточно с объединением Италии в 1530. Это объединение видело введение Национальной лотерейной системы, известной как Ло Giuoco del Lotto d'Italia проводимый каждую неделю. Интересно, эта лотерея - сегодня главный источник дохода к правительству, внося более чем 75 миллионов долларов каждый год в бюджет.
Это были французы, которые развивали страсть к Le Lotto, поскольку это стало известным, и они приспособили свою собственную версию игры, которая ударяет сильное подобие с сегодняшней версией лото. Три горизонтальный и девять вертикальных рядов сформировал основание карты, и игроки покроют свои числа, поскольку они были привлечены, пока весь горизонтальный ряд не был покрыт - следовательно победитель.
Лото продолжало процветать всюду по Европе. Это использовалось как образовательный инструмент в Германии, чтобы преподавать детям их таблицы умножения и даже сформировало основание многих других игр и игрушек, все еще примечательных в магазинах игрушек сегодня. Но где и когда сделал Лото так или иначе морф в Лото? Хорошо, ответ находится в том, что могло быть описано как компромисс - Пирушка!
Изобразите сцену. Это - 1929 и утомленное и подчеркнуло, что игрушечный продавец именем Эдвина S. Lowe заставляет в Джэксонвилл, Джорджия готовиться к небольшому количеству назначений. Вскоре после старта его собственной игрушечной компании годом ранее, потерпел крах рынок, и перспективы г. Lowe's выглядели очень холодными действительно.
Прежде, чем прибыть в Джэксонвилл, Lowe решил ободрить себя, останавливаясь в карнавале страны, будучи ночью рано для его назначений. Только одна кабина карнавала была открыта и очень переполнена. Волнение, казалось, было произведено игрой, которая была изменением Лото, известного как Пирушка. Стол подковы был покрыт пронумерованными картами и бобами. Каждый раз pitchman потянул деревянный диск от старой коробки сигары и назвал число на нем, игроки достигнутый боб и покрыл соответствующее число на их карте, если у них было оно. Когда они полностью покрыли линию, или по диагонали, вертикально или горизонтально, они должны были кричать Пирушку! Они тогда получили куклу.
Lowe хотел играть, но игра была слишком популярна, и никакие места не были доступны. Что он действительно замечал, хотя был то, что все игроки, казалось, увлекались игрой. pitchman не был в состоянии закрыться и должен был в конечном счете выгнать игроков в 3:00am. pitchman очевидно выбрал игру Лото в Германии и решил приспособить и принести это в Соединенные Штаты и переименовать это Пирушка. Успех игры на кругообороте карнавала, оказалось, был очень прибыльным.
Назад в Нью-Йорке, Lowe пригласил некоторых друзей к его квартире и представил их игре. Напряженность казалась ощутимой. Одно время, игрок стал близко к победе и становился все более взволнованным. Когда ее заключительное число назвали, она подпрыгивала в приступе экстаза, и во всем ее волнении вовлекал себя косноязычный. Вместо того, чтобы кричать Пирушку она выложила Лото! Lowe позже описал бы смысл elation он испытал, когда он услышал ее крик. Он знал с того момента, он собирался ввести эту игру общественности и назвать его Bingo.
Какой успех это, оказалось, было для Lowe и его компании! Поскольку игра вышла из общественной области, было твердо для этого регистрироваться как торговую марку. Entreponeurs появился из всех сторон и начал их собственные версии. Lowe любезно попросил, чтобы они заплатили только один доллар в год и назвали их игры Bingo также. Чтобы избежать тяжбы, это казалось маленькой ценой, чтобы заплатить и следовательно массивное распространение и популярный интерес в лото.
Lowe узнал возможности сбора средств лото после того, как к нему приблизился прихожанин, который хотел использовать игру, чтобы воспитать фонды. Однако, казалось, была проблема, когда он обнаружил, что каждая игра имела тенденцию производить по крайней мере половину победителей дюжины. Lowe знал, что для лото, чтобы преуспеть и больший масштаб он должен был развить большее число комбинаций для его карт. Таким образом он приблизился к профессору математики в Университете Колумбии именем Карла Leffler. Lowe хотел 6 000 новых карт с различными комбинациями. Профессор согласился. То, что он, возможно, не осмыслял, было то, каким количеством тяжелее каждая карта стала, чтобы развиться чем карта прежде. Плата в карту повысилась к 100 $, и задача была наконец закончена, очень к восхищению Lowe's и по стоимости профессору его здравомыслия! (Или очень много людей размышляли).
После этого лото действительно начало взлетать. Люди начали приближаться к Lowe группами, прося, чтобы он помог им развить игры лото. Информационные бюллетени и даже книга были изданы. Доли и призы стали выше и симпатичными скоро, лото взяло свое место в популярной американской культуре наряду со спортивными состязаниями и другими формами азартной игры и общего развлечения.
Об Авторе